Gamifikasi dalam pembelajaran
Gamifikasi dalam pembelajaran adalah penerapan elemen-elemen permainan, seperti poin, level, tantangan, dan penghargaan, ke dalam konteks pendidikan. Tujuannya adalah untuk … Selengkapnya
Gamifikasi dalam pembelajaran adalah penerapan elemen-elemen permainan, seperti poin, level, tantangan, dan penghargaan, ke dalam konteks pendidikan. Tujuannya adalah untuk … Selengkapnya
Sistem pendidikan modern saat ini berfokus pada pengembangan keterampilan abad ke-21 yang mencakup kreativitas, pemikiran kritis, komunikasi, dan kolaborasi. Di … Selengkapnya
Tantangan pendidikan mencakup berbagai aspek, mulai dari kualitas pengajaran, aksesibilitas pendidikan, hingga peran teknologi dalam pembelajaran. sistem pendidikan menghadapi berbagai … Selengkapnya
Mentalitas belajar adalah sikap dan pendekatan yang berfokus pada perkembangan dan pembelajaran sepanjang hayat. Memiliki mentalitas belajar berarti menyadari bahwa … Selengkapnya
Keterampilan literasi digital menjadi salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh setiap individu di era digital ini. Literasi digital … Selengkapnya